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  • IDC预计VR/AR市场到2023年将增长到1600亿美元

    IDC预计VR/AR市场将从2016年的61亿美元增长到2023年的1600亿美元,预计五年复合增长率(CAGR)为78.3%。IDC预计,市场大部分增长将受到商业和公共部门加速投资的推

    2019-07-23
  • 保时捷亮相VR驾乘娱乐 目标三年革新车载娱乐系统

    对于即将举行的Startup Autobahn Expo Day活动,保时捷与奥迪分拆公司Holoride将展示保时捷未来车型的未来娱乐格式(注:保时捷与奥迪同属于大众集团)。保时捷与Holorid

    2019-07-23
  • VR多人协作平台Wild支持Oculus Quest

    在虚拟现实(VR)技术的企业用例方面,最好的方法之一就是能够帮助团队在项目上进行协作,VR一体机的出现解决了VR系统占用空间的问题。为此一款针对建筑和设计团队的协

    2019-07-23
  • VR新游《Last Labyrinth》新预告公布

    AMATA社7月17日公布了旗下开发了数年之久的探险逃生VR新游《Last Labyrinth》的最新预告和角色设定图,本作预定2019年秋季发售,对应主流VR眼镜以及PSVR。《Last

    2019-07-23
  • SpringboardVR推出基于Quest的LBE VR解决方案

    教育行业和LBE运营商将很快能够获取包含内容商店和SpringboardVR管理套件的Oculus Quest解决方案。运营商届时将能访问Oculus Quest不断增长的内容库,并通过任意一

    2019-07-23
  • 歪果仁借助AI+VR技术学习中文

    通常学习一门语言的最好方法是让自己沉浸在人们说这种语言的环境中。不断的接触,加上交流的压力,可以帮助你快速地掌握和练习新词汇,但并不是每个人都有机会在国外生

    2019-07-23
  • 以下7种RTX 2060 Super卡具有VirtualLink端口支持VR

    VirtualLink是一种新的USB-C单电缆标准,适用于未来的VR头显以及连接的GPU /笔记本电脑。VirtualLink旨在简化VR的设置过程,并确保与USB和VR头显的电源兼容。Virt

    2019-07-23
  • VR音乐应用《Modulia Studio》登陆Oculus Rift 全功能版本解锁

    开发商ThérémixTech发布了一款名为《Modulia Studio》的VR应用并登陆Oculus Rift,其主要功能是音乐创作。VR音乐应用《Modulia Studio》为崭露头

    2019-07-23
  • Facebook发布Tasbi原型VR/AR触觉腕带

    到目前为止,手持式控制器一直是VR和A头显用户与现实世界交互的主要工具,当前Facebook正在计划开发不需要控制器来感受来自数字环境的反馈。为此,Facebook Reality Lab

    2019-07-23
  • Elon Musk公布支持VR的神经元网络脑界面技术

    Elon Musk公布了神经网络,这家创业公司不仅旨在彻底改变日益增长的脑机接口(BMI)领域,而且最终希望神经植入物像LASIK门诊手术得以普及。虽然现在虚拟现实和BMI仍然

    2019-07-23
  • 澳大利亚研究员用VR脑波摇篮曲机来助你入眠

    你是否试过明明已经辛苦劳累工作一天,但却一直在床上睡不着,脑海总是在想着这样那样的事情呢?这实际上是一种十分常见的现象。澳大利亚皇家墨尔本理工大学Exertion Games

    2019-07-23
  • 德国工程师发明双折扇控制器 给VR带来重量感

    众所周知,控制器的触觉反馈在VR体验中发挥着相当重要的作用。它增加了一个物理层,让你在虚拟现实中感知到虚拟对象。当你用虚拟拳头击打一个物体时,控制器会迅速发出

    2019-07-23
  • 海底天堂《Echo VR》推出夏日特别活动

    近日《Echo VR》推出了大量的更新,《Echo VR》游戏大厅将变为海底环境。一个新的Skirmish区域支持玩家在比赛之前进入练习场进行练习。《Echo VR》不仅同时提供

    2019-07-23
  • 研究人员将大脑脑波与VR整合成摇篮机

    近日,澳大利亚皇家墨尔本理工大学Exertion Games Lab的研究人员进行了一次有趣的研究:他们一直在尝试将大脑脑波与虚拟现实结合起来整合成一种VR摇篮机。他们希

    2019-07-23
  • 微软旗下工作室inXile Entertainment正在开发一款多人VR游戏

    根据一份最新的推文,微软新收购的游戏工作室inXile Entertainment正在研发一款未发布的VR游戏。这家工作室今天通过Twitter发文称:“你是一位可以令Unreal引擎唱

    2019-07-23
  • VR设计软件《Gravity Sketch》支持Oculus Quest

    近日,由于Quest的推出,不少VR应用都纷纷推出了Quest版本的应用以及更新。VR设计软件《Gravity Sketch》也是如此,推出了《Gravity Sketch》Oculus Quest版,一起来了解

    2019-07-23
  • 为VR而生:技嘉发布水冷版Aorus 1080 Ti

    VR设备的连接线都比较繁多,因此对于用户来说连接起来比较麻烦,尤其是目前的主流显卡都只是配备了一个HDMI接口,而VR设备又要占用一个HDMI接口,所以部分老显示器就不能正

    2017-07-02
  • 关于Oculus Rift你需要知道这8个事实

    Oculus Rift 绝非一个横空出世的产物,其研发过程历经3年之久,其中还伴随有无数轮的宣传活动。现在,这款知名度极高的虚拟现实头戴式设备终于快要来到我们身边了。购买它之前,关于Oculus Rift你需要知道这8个事实...,关于Oculus Rift你需要知道这8个事实

    2016-10-24
  • 让虚拟现实更现实 SLAM Scan引擎扫描自己进入VR世界

    让虚拟现实更现实,SLAM Scan引擎扫描自己进入VR世界。瑞士软件初创公司Dacuda因其计算机视觉发展闻名,刚刚又发布了一款新产品,或增强目前虚拟现实和3D打印技术的能力,让虚拟现实更现实 SLAM Scan引擎扫描自己进入VR世界

    2016-10-24
  • “软硬”皆施:AMD火力全开 全面揽收VR头显市场

    AMD公司的高级副总裁兼首席架构师Raja Koduri(拉加·库德里)就日前日益火爆的VR技术进行了访谈,作为AMD的图形部门主管,Koduri目前正主导VR头显图形技术的开发工作,力求为这个虚拟世界打造栩栩如生的画面效果。眼下AMD正积极提供底层技术以助VR头显从小众走向大众。Koduri的计划包括在提升VR视觉效果的同时降低VR头显的重量;将高端VR头显与桌面平台“解绑”;改善目前360度全视角VR内容可能导致的恶心与视觉疲劳现象。,“软硬”皆施:AMD火力全开 全面揽收VR头显市场

    2016-10-24
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